詳解車道線檢測(cè)算法之傳統(tǒng)圖像處理
透視變換
透視變換是將成像投影到一個(gè)新的視平面(鳥瞰圖)。車載相機(jī)拍攝到的圖像中,由于受相機(jī)角度和高度的影響往往會(huì)將平行的車道線拍成梯形,這樣的圖像會(huì)給后續(xù)檢測(cè)帶來(lái)較大難度,所以需要我們對(duì)原圖進(jìn)行透視變換,從而得到一張鳥瞰圖。
具體思路是,先讀取兩組坐標(biāo)(例如原圖像的四點(diǎn)坐標(biāo)和目標(biāo)圖像的四點(diǎn)坐標(biāo)),計(jì)算變換矩陣;然后根據(jù)變換矩陣對(duì)圖像進(jìn)行透視變換,并輸出到目標(biāo)圖像。
相機(jī)標(biāo)定
由于一般相機(jī)都多少存在畸變,而自動(dòng)駕駛需要準(zhǔn)確的車道曲率以執(zhí)行正確的方向控制,因此需要對(duì)相機(jī)進(jìn)行校正。首先讀取兩個(gè)坐標(biāo)數(shù)組,計(jì)算變換矩陣;然后根據(jù)變換矩陣對(duì)原圖進(jìn)行透視變換,并輸出到目標(biāo)畫布。
確定相機(jī)內(nèi)參和畸變參數(shù)的過(guò)程就叫做相機(jī)標(biāo)定。一般只需要一幅圖像(國(guó)際象棋棋盤圖像較為常用)就可以進(jìn)行相機(jī)標(biāo)定。標(biāo)定時(shí)只需要從不同角度拍攝棋盤圖案,通過(guò)檢測(cè)棋盤圖案中的角點(diǎn),得到角點(diǎn)像素,并且我們已知真實(shí)世界中的對(duì)象角點(diǎn)坐標(biāo) ,便可進(jìn)行相機(jī)校正。若要進(jìn)行精確的標(biāo)定,通常從不同角度對(duì)同一棋盤拍攝多張照片(10-20張)。
直方圖濾波
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是沿著X軸統(tǒng)計(jì)每列像素的數(shù)值,并用直方圖表示。其中峰值位置的x坐標(biāo)則對(duì)應(yīng)左右兩側(cè)的車道線。通過(guò)這種方式,來(lái)獲取車道線位置信息。
圖片來(lái)自Udacity無(wú)人駕駛課程
初級(jí)車道線檢測(cè)算法--直線
顏色閾值處理
讀取圖片,對(duì)顏色RGB分別設(shè)置閾值,將高于所設(shè)閾值的像素(較亮的白色部分)分離出來(lái)。# 讀取圖片image = mpimg.imread('test.jpg')ysize = image.shape[0]xsize = image.shape[1]color_select = np.copy(image)
# 對(duì)RGB通道分別設(shè)置閾值red_threshold = 200 #Tuninggreen_threshold = 200 #Tuningblue_threshold = 200 #Tuning
# 將所設(shè)閾值以下的任何像素都設(shè)置為0rgb_threshold = [red_threshold, green_threshold, blue_threshold]thresholds = (image[:,:,0] < rgb_threshold[0]) | (image[:,:,1] < rgb_threshold[1]) | (image[:,:,2] < rgb_threshold[2])
color_select[thresholds] = [0,0,0]
提取ROIPython# 首先定義一個(gè)空?qǐng)D像mask = np.zeros_like(image)
# 設(shè)置ROI區(qū)域坐標(biāo)(任意多邊形)vertices = np.a(chǎn)rray([[image.shape[1]*.12, image.shape[0]], [image.shape[1]*.25,(image.shape[0]+image.shape[0]*.65)/2], [image.shape[1]*.42, image.shape[0]*.63], [image.shape[1]*.6,image.shape[0]*.63], [image.shape[1]*.8,(image.shape[0]+image.shape[0]*.65)/2], [image.shape[1]*.95,image.shape[0]]]) #Tuning
# 設(shè)置顏色通道,并填充ROIif len(image.shape) > 2: channel_count = image.shape[2] # i.e. 3 or 4 depending on your image ignore_mask_color = (255,) * channel_countelse: ignore_mask_color = 255
cv2.fillPoly(mask, vertices, ignore_mask_color)
# 合并得到ROI,其余部分為零masked_image = cv2.bitwise_and(image, mask)
Canny邊緣檢測(cè)
# 將圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_RGB2GRAY)
# 進(jìn)行高斯模糊,去除噪聲kernel_size = 3 #Tuningblur_gray = cv2.GaussianBlur(gray,(kernel_size, kernel_size), 0) # 參數(shù)kernel_size可以是任何奇數(shù)
# 計(jì)算梯度(Canny邊緣檢測(cè))low_threshold = 50 #Tuninghigh_threshold = 150 #Tuningedges = cv2.Canny(gray,low_threshold,higy_threshold) # 參數(shù):灰度圖,低閾值,高閾值。輸出為邊緣圖。
霍夫變換
rho = 2 theta = np.pi/180 threshold = 15 min_line_length = 50 max_line_gap = 20
# rho和theta是霍夫空間的距離和夾角# threshold是通過(guò)同一交點(diǎn)的曲線個(gè)數(shù)最小值# min_line_length是直線的最小像素長(zhǎng)度# max_line_gap是線與線之間的最大像素長(zhǎng)度。輸出為多條直線
lines = cv2.HoughLinesP(masked_edges, rho, theta, threshold, np.a(chǎn)rray([]), min_line_length, max_line_gap)
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