智能座艙:一塊屏幕的進化史
汽車版圖里有個情況非常復雜的地方,叫做“智能座艙”。
之所以復雜,是因為數(shù)字化與汽車原本是兩個基本平行的行業(yè)。座艙的數(shù)字化,可以說是這兩個巨型產(chǎn)業(yè)第一次發(fā)生頻繁交匯。
早在1986年,別克就嘗試在汽車里搭配觸碰屏,但當時的技術無法支持這塊屏幕發(fā)揮什么真正的價值。那時儀表+音箱的組合才是駕駛艙標配。到了2006年之后,隨著智能手機的興起和民用GPS的應用,車載屏幕得到了快速普及。2010年后車載信息娛樂系統(tǒng)開始推廣。
如果從那時候開始算起,駕駛座艙的數(shù)字化已經(jīng)經(jīng)歷了快二十年。
在這期間,座艙數(shù)字化成為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、終端廠商、AI算法公司等科技企業(yè)入局汽車的橋頭堡。每次科技行業(yè)想要分汽車的一杯羹,基本要先用車里的這塊屏幕做點文章。
這種橫亙了較長時間的跨領域交匯,導致了一系列問題:車企和科技企業(yè)都要宣傳座艙,但側(cè)重點不一樣;每家企業(yè)都希望夸大自身座艙產(chǎn)品的價值,導致智能座艙的概念越來越玄乎;每個時期市面上的智能座艙,也在發(fā)生變化。
有人說它是手機和家庭之后的“第三空間”。
有人說它不過是一塊花里胡哨的屏幕。
于是對很多車主來說,想要搞懂智能座艙變成了一個很頭疼的事。
想要撥開迷霧直抵智能座艙的本質(zhì),我們需要稍微有點耐心,了解一下智能座艙的進化史。
從一盤配菜,慢慢變成汽車智能化的主菜。
智能座艙的進化,其實還挺燃的。
一塊想要有用的屏幕
故事的最初,是2010年前后觸屏車機開始出現(xiàn)。那時候的車機系統(tǒng)基本是免費的開源安卓魔改來的,沒有考慮過車載場景跟手機的使用差異,能安裝的APP極其有限。
于是我們經(jīng)常能看到這樣幾種情況:車主必須停車在車機上一頓亂按,最后以一句國罵結束人車之間的友好交互。車主想要聽音樂放視頻,只能靠聯(lián)藍牙甚至插線傳到車機里。車機上的導航,遠不如手機導航來得有用。
于是乎,車載大屏喜提一個評價:全世界最沒有打開必要的屏幕。
說句題外話,這種魔改原生安卓的車機到現(xiàn)在也能見到,也算是留存下來的時代眼淚了。
在移動互聯(lián)網(wǎng)如火如荼的歲月里,互聯(lián)網(wǎng)大廠瞄準著一切機會,從外賣到銀行無不是目標,那么作為居民消費大件的汽車當然不能幸免。于是互聯(lián)網(wǎng)廠商們開始思考,讓這塊最沒用的屏幕變得像手機一樣有用,不就是機會嗎?
于是,我們看到了以車載屏幕為舞臺的,第一輪汽車數(shù)字化熱潮。
當時互聯(lián)網(wǎng)廠商給汽車廠商提供的主要有三個功能:更符合駕駛場景的語音交互能力;更加開放和豐富的移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài);以及車機專用的精準GPS服務。
這些功能的加入,確實讓車載屏幕的使用率獲得了不小提升,至少不再反人類了。這股浪潮也留下了不少成果,比如榮威RX5就搭載了上汽與阿里合作的斑馬系統(tǒng)。
在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)浪潮涌入車機的同時,國外特斯拉也開始起勢。特斯拉Autopilot車機系統(tǒng)以符合駕駛習慣的UI交互和高頻的OTA升級打出了名頭。兩股趨勢結合,讓更多車企與科技企業(yè)看到了車載屏幕確實有搞頭。
但這個階段的車機的發(fā)展局限性也很突出:車機玩出花來,它也只是一塊屏幕。而駕駛時是無法長時間沉浸于屏幕的。
能不能讓這塊屏幕的控制能力外溢到汽車的其他部分?甚至聯(lián)動到汽車之外?
這是關乎“車機”能不能變成“座艙”的重量級問題?
從屏幕,到整車,再到人車家
其實在互聯(lián)網(wǎng)廠商開始做車機的時候,就開始面向車企主推過讓車載屏幕控制車窗、座椅、空調(diào)等部件的整車前裝座艙方案。
但這種方案對車企來說成本太大,并且很容易將軟件綁死在單一生態(tài)里,于是屢次出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在車企這里撞了南墻。在汽車制造階段進行的整車智能座艙前裝,變成了車機這塊剛剛開始有用的屏幕,無法翻越的一座龍門。
另一方面,互聯(lián)網(wǎng)廠商沒有硬件布局,更強調(diào)軟件生態(tài)。因此車機與手機、智能家居場景的聯(lián)動也變成了一個難以落地的設想。
這個困局的轉(zhuǎn)機,發(fā)生在鴻蒙智能座艙中。
打造鴻蒙系統(tǒng)和進駐汽車產(chǎn)業(yè),是華為受到美國制裁后極為關鍵的兩大戰(zhàn)略。而鴻蒙操作系統(tǒng)在汽車場景的落地,則是兩大戰(zhàn)略的交匯點。2020年,華為公布的HarmonyOS 2.0已經(jīng)為車載場景打下了基礎。2021年底,華為正式發(fā)布了HarmonyOS智能座艙,并且首發(fā)搭載了問界M5。
鴻蒙座艙的主要差異在于,其能夠通過鴻蒙的分布式軟總線技術,實現(xiàn)手機與車機的無縫流轉(zhuǎn),并且支持第三方應用跨屏。用戶可以實現(xiàn)地圖導航手機與車機無縫切換,視頻無縫切換等體驗。
此后,鴻蒙智能座艙不斷升級。在今年發(fā)布的鴻蒙座艙HarmonySpace 5當中,我們能看到那些曾經(jīng)設想的智能座艙聯(lián)動場景基本已實現(xiàn)。
比如說,鴻蒙座艙HarmonySpace 5不僅能夠?qū)崿F(xiàn)溫度控制、大屏娛樂語音交互、座椅聯(lián)動等功能,還可以支持迎賓燈、吸頂屏幕、頭枕音箱、車載冰箱等設備的互動。這意味著車載場景下能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字化的設備都可以進行聯(lián)動式的人機交互。同時在大模型的加持下,還能夠支持方言、口語化指令的識別。
在與手機的聯(lián)動上,鴻蒙座艙已經(jīng)可以支持無縫流轉(zhuǎn)、超級桌面、一鍵投屏、華為分享等連接方式。在車載和家居場景的聯(lián)動上,鴻蒙智家已經(jīng)可以與鴻蒙座艙進行打通,實現(xiàn)了諸如家庭警報同步到車載、在車內(nèi)遙控智能家居等功能。
車載場景的多設備聯(lián)動,車外場景的人車家聯(lián)動,在鴻蒙座艙的推動下可以說已經(jīng)全部實現(xiàn)。之所以鴻蒙智行模式可以在座艙領域全面超越互聯(lián)網(wǎng)模式,是因為鴻蒙智行本身集合了華為對汽車產(chǎn)業(yè)的重度投入。在這種合作模式下,華為基本包辦了汽車數(shù)字化的全部。因此也可以自然而然將座艙聯(lián)動、跨設備聯(lián)動等功能進行前裝。反觀上一階段的互聯(lián)網(wǎng)模式,更多需要車企為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)讓路。讓互聯(lián)網(wǎng)廠商優(yōu)先選擇自己能做的,剩下的依舊留給車企。車企獲得的價值不多,卻失去了大部分主導權,合作自然難以為繼。
鴻蒙座艙帶領的產(chǎn)業(yè)變革,也在倒逼汽車行業(yè)的整體升級。比亞迪、蔚小理等造車新勢力都在強調(diào)座艙的場景互聯(lián),終端廠商和科技廠商也在以多設備互通作為進入汽車的新機遇。
一塊車載屏幕,終于變成了名副其實的智能座艙。
加點大模型
如果說,鴻蒙座艙是通過合作帶領的行業(yè)內(nèi)突破,那么近兩年另一個智能座艙變革,則是技術機遇帶領的外力催動。這就是大模型的加持。
從ChatGPT爆火開始,AI大模型的泛化能力就引發(fā)了車企的注意。駕駛場景本身需要注意力高度集中,駕駛者的語音指令經(jīng)常是模糊化、簡略化的。在這個層面上,AI大模型的加入確實可以提升智能座艙場景的使用體驗,至少是可以讓智能座艙,朝著更智能的方向邁出一步。
由于大模型產(chǎn)業(yè)的興旺和開源大模型的發(fā)展,車企在座艙中落地大模型其實并不難。于是我們可以看到很短時間就出現(xiàn)了“無車不大模型”的座艙盛況。
但也要看到的是,這次AI大模型驅(qū)動的智能座艙提升還處在進行時,快速地發(fā)展也帶來不少反思和尷尬。
比如說,很多車企生硬地在車載場景布局大模型。導致車里憑空多出了很多類似ChatGPT和DeepSeek的大語音模型應用。這類應用的特點是可以滔滔不絕地聊天和生成內(nèi)容。但在車載場景下,車主很多時候不需要這么多內(nèi)容。于是出現(xiàn)了非常奇葩的一幕:車主明明沒有打車,車上卻好像來了一位巨能瞎聊的出租車司機。
另一個尷尬的點,是很多產(chǎn)品開始加上機器視覺模型。比如進行疲勞駕駛識別、情緒化駕駛識別等功能。這些功能當然是極好的,但前提是識別足夠準確。很多車主反映車輛全程都在提醒車主不要閉眼開車,但車主只不過是眼睛小而已。這可以稱之為AI歧視人類容貌的第一案了。
不能把AI大模型生搬硬套到車上,而必須考慮其在汽車中的真正作用——今天的智能座艙,正好來到了這道進化新考題面前。
未來何在?
再向前看,智能座艙還有很多發(fā)展空間。
比如說,更強更大的AI模式隨時可能出現(xiàn),智能座艙需要為此做好準備。很多分析者認為,如果在端側(cè)能夠普及100億-150億參數(shù)的大模型,那么座艙將可以實現(xiàn)很多傳統(tǒng)意義上無法達成的智能交互體驗。
雖然我們認為目前智能座艙的主要問題并不處在模型能力上,而是模型與車載場景的產(chǎn)品化適配不夠充分與合宜。但AI的爆發(fā)力還在持續(xù),汽車座艙需要為隨時可能出現(xiàn)的智能化變革做好準備。
再比如,AR交互的到來正在擴展智能座艙的便捷。傳統(tǒng)意義上的智能座艙,主要交互是車載大屏,最多是車載聯(lián)屏。但AI技術帶來的交互能力,可以將擋風玻璃也變成屏幕的一部分。寶馬在今年推出的全景iDrive就利用全景顯示將屏幕覆蓋了全車視角,強化了車主的駕駛體驗和數(shù)字化交互能力。6月5日,小鵬聯(lián)合華為智能汽車解決方案發(fā)布了車載AR-HUD抬頭顯示,將AI技術融入HUD解決方案。
能否用AR交互突破智能座艙的邊界,可能成為車企的下一道關鍵考題。
最后,“艙駕融合”是目前行業(yè)內(nèi)比較關注的熱點。傳統(tǒng)意義上,智能座艙和自動駕駛是兩個平行的系統(tǒng),算力、數(shù)據(jù)和交互無不干涉。但同樣作為數(shù)字化系統(tǒng),如果能實現(xiàn)自動駕駛與智能座艙的打通,讓算力、數(shù)據(jù)與體驗可以跨越兩個系統(tǒng),那么其想象力還是非常驚人的。
在算力側(cè),英偉達Thor、聯(lián)發(fā)科CT-X1等芯片已經(jīng)支持自動駕駛與座艙的AI算力協(xié)同。
接下來的交互和體驗協(xié)同,或許能決定未來汽車形態(tài)的基本定義。
經(jīng)過漫長的進化,智能座艙能否成為手機與PC代表的個人場景、電視代表的家庭場景之后的第三空間,答案依舊是有待商榷。甚至電視這個第二空間都有點朝不保夕,第三空間的地位就更不必提。
但不管怎么說,智能座艙確實用一次次的技術爆發(fā)力,把那塊飽受嘲笑的屏幕,變成了車企和科技企業(yè)的兵家必爭之地。
即使智能座艙依舊是一盤配菜,但它也是一道想要上桌的配菜。
進化不能停,就是一切的答案。
原文標題 : 智能座艙:一塊屏幕的進化史
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