2022年虛擬人行業(yè)發(fā)展研究|千際報告
3.6 競爭分析
3.6.1 波特五力分析
(1) 行業(yè)競爭者:虛擬現(xiàn)實的企業(yè)注冊數(shù)量逐年增加,行業(yè)競爭者較多,競爭也是較為激烈。
(2) 潛在進入者:隨著信息技術(shù)的發(fā)展,虛擬人有著愈加廣闊的市場需求,同時在目前中國各級政府提出轉(zhuǎn)方式、調(diào)結(jié)構(gòu)的戰(zhàn)略規(guī)劃,大力支持虛擬實現(xiàn)和虛擬增強技術(shù)的良好扶持政策以及中國日益開放的良好外貿(mào)環(huán)境等,都使得更多的資本計劃進入虛擬人行業(yè),獲得經(jīng)濟利潤,潛在進入者的威脅較大。
(3) 替代品:無論是產(chǎn)業(yè)級市場,還是消費級市場,真實場景的體驗需求成為VR/AR需求的重要驅(qū)動因素。VR/AR產(chǎn)品可以匹配更高層次的需求實現(xiàn),同時其核心功能上具有不可替代性,手勢識別、動作捕捉等變革性的交互方式及沉浸性,決定了其在某些領(lǐng)域存在著不可替代的需求,所以替代品的威脅較弱。
(4) 供應(yīng)商:虛擬人行業(yè)供應(yīng)鏈的上游主要是原材料、機械、電子元器件、工業(yè)設(shè)計公司等原材料供應(yīng)企業(yè)和服務(wù)企業(yè)。虛擬人產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)企業(yè)在供應(yīng)鏈成員中處于相對弱勢的地位,不具有較強的議價能力。
(5) 購買者:技術(shù)進步將使產(chǎn)品從笨重到輕便發(fā)展,并大幅提升用戶體驗;市場的擴大會帶來成本的大幅降低,從而使硬件普及,并出現(xiàn)顛覆性產(chǎn)品;資本扶持會帶動產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,使內(nèi)容不斷豐富,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展,形成產(chǎn)業(yè)發(fā)展正向循環(huán)。購買者的議價能力較強。
3.6.2 SWOT分析
(1) Strength 優(yōu)勢分析
隨著移動互聯(lián)的不斷發(fā)展,客戶體驗需求的不斷提高,當前的平面體驗已經(jīng)不能完全滿足用戶的要求,虛擬人以虛擬真實體驗來不斷迎合客戶體驗上的需求,來盡量達到真實的效果。
同時虛擬人的商業(yè)模式也存在多樣化發(fā)展,與電影公司、游戲發(fā)行公司進行合作或者開發(fā)自身獨占的應(yīng)用軟件等來成為自身的盈利點,未來虛擬人會逐步應(yīng)用到各行各業(yè)當中,其巨大的應(yīng)用潛力仍在不斷地開發(fā)當中。
(2) Weakness 劣勢分析
當前虛擬人面臨諸多技術(shù)瓶頸亟待克服:硬件、圖像技術(shù)、數(shù)據(jù)等方面瓶頸,這也得虛擬人進一步突破變得困難重重。VR的成本相對較高,導(dǎo)致市場普及速度可能較慢,而國內(nèi)一些價格較低的虛擬人產(chǎn)品則不能給用戶很好的體驗。虛擬人應(yīng)用當前仍然集中在視頻、游戲為主,內(nèi)容相對少,導(dǎo)致客戶粘性不強。
(3) Opportunity 機會分析
目前虛擬人行業(yè)都處于起步階段,但整個市場未來增長潛力巨大。
根據(jù)DigiCapital預(yù)測至2020年,全球AR與VR市場規(guī)模將達到1500億美元,而根據(jù)市場研究機構(gòu)BI Intelligence的統(tǒng)計,2020年僅頭戴式VR硬件市場規(guī)模將達到28億美元,未來5年復(fù)合增長率超過100%。如果能在塊市場中搶占先機,未來所能帶來超乎想象的回報。
(4) Threaten 威脅分析
虛擬人行業(yè)將迎來大爆發(fā)的時代,這種威脅不僅來自于國內(nèi)所涌現(xiàn)出的諸如暴風魔鏡、焰火工坊等虛擬人創(chuàng)業(yè)團隊的競爭,更加來自于全球各大科技巨頭如Facebook、索尼、HTC等進駐VR行業(yè)的威脅,未來虛擬人行業(yè)將是百花爭艷、大浪淘沙的時代。
3.7 中國企業(yè)重要參與者
中國主要企業(yè)有 [002415.SZ] ?低暋ⅲ002236.SZ]大華股份、[002414.SZ]高德紅外、[603290.SH]斯達半導(dǎo)、[688772.SH]珠海冠宇、[002008.SZ]大族激光、[300390.SZ]天華超凈、[688188.SH]柏楚電子、[301029.SZ]怡合達、[688208.SH]道通科技、[688002.SH]睿創(chuàng)微納、[300296.SZ]利亞德、[0148.HK]建滔集團、[6088.HK]FIT HON TENG、[1725.HK]香港航天科技、[0327.HK]百富環(huán)球、[3393.HK]威勝控股、[0591.HK]中國高精密、[1206.HK]同方泰德、[8073.HK]興業(yè)新材料等。
1/ 海康威視 [002415.SZ]
?低暿且砸曨l為核心的智能物聯(lián)網(wǎng)解決方案和大數(shù)據(jù)服務(wù)提供商,業(yè)務(wù)聚焦于智能物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)服務(wù)和智慧業(yè)務(wù),構(gòu)建開放合作生態(tài),為公共服務(wù)領(lǐng)域用戶、企事業(yè)用戶和中小企業(yè)用戶提供服務(wù),致力于構(gòu)筑云邊融合、物信融合、數(shù)智融合的智慧城市和數(shù)字化企業(yè)。
2/ 大華股份 [002236.SZ]
浙江大華技術(shù)股份有限公司,是全球領(lǐng)先的以視頻為核心的智慧物聯(lián)解決方案提供商和運營服務(wù)商,以技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ),聚焦城市與企業(yè)兩大核心業(yè)務(wù),不斷構(gòu)建AIoT和物聯(lián)數(shù)智平臺能力,圍繞客戶需求,全面推動城市與企業(yè)的數(shù)智化升級,為城市、企業(yè)、家庭提供一站式智慧物聯(lián)服務(wù)與解決方案。
3/ 高德紅外 [002414.SZ]
武漢高德紅外股份有限公司位于中國光電子產(chǎn)業(yè)基地——“武漢;中國光谷”,是一家專業(yè)制造紅外熱成像系統(tǒng)的高科技企業(yè),是全球領(lǐng)先的紅外熱像儀專業(yè)研制廠商。
4/ 香港航天科技 [1725.HK]
香港航天科技集團有限公司(簡稱HKATG)依托香港國際化中心地位與WTO四個獨立關(guān)稅區(qū)之一的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,以衛(wèi)星基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)及衛(wèi)星數(shù)據(jù)應(yīng)用為核心,形成服務(wù)商業(yè)航天的上下游產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,推動香港再工業(yè)化進程,為香港社會經(jīng)濟的發(fā)展開拓新的產(chǎn)業(yè)路徑,推動全球航天事業(yè)蓬勃發(fā)展進入快車道。
5/ FIT HON TENG [6088.HK]
鴻騰精密技術(shù)(FIT)是行業(yè)領(lǐng)先的全球解決方案提供商,為了讓世界更美好,我們致力于實現(xiàn)連接能力。愿景是通過創(chuàng)新的技術(shù)、產(chǎn)品以及服務(wù),讓人們使用各種設(shè)備互相連接并且分享經(jīng)驗。
3.8 全球重要競爭者
全球非中國主要企業(yè)有 [6981.T] MURATA MANUFACTURING、[APH.N]安費諾 (AMPHENOL)、[006400.KS] SAMSUNG SDI、[GLW.N] 康寧(CORNING)、[CAJ.N] 佳能、[7751.T ] CANON、[6971.T] 京瓷、[6645.T] OMRON、[6762.T] TDK、[6506.T] 安川電機、[009150.KS] SAMSUNG ELECMECH、[DLB.N] 杜比實驗室(DOLBY LABORATO-A)、[OMR.DF] OMRON、[IIVI.O] II-VI、[6976.T] 太陽誘電、[OLED.O] 通用顯示器.
1/ 安費諾(AMPHENOL) [APH.N]
美國安費諾集團創(chuàng)立于1932年,是全球TOP2的連接器制造商。1984年進駐中國,1991年在紐約證交所上市。作為美國紐約證券交易所優(yōu)秀上市公司,安費諾集團列2008年美國《商業(yè)周刊》IT企業(yè)100強54位,并榮登美國標準普爾500強榜首。2020年集團銷售額超過82億美金,榮膺美國財富500強企業(yè)386名。
2/ 康寧(CORNING) [GLW.N]
康寧擁有多元化的業(yè)務(wù)范圍和良好的協(xié)作能力,以此滿足不斷發(fā)展的市場需求,幫助客戶在動態(tài)市場中捕獲更多機會。今天,康寧的產(chǎn)品涉及光通信、移動消費電子、顯示科技、汽車應(yīng)用和生命科學等領(lǐng)域。
3/ TDK [6762.T]
TDK是一個著名的電子工業(yè)品牌,一直在電子原材料及元器件上占有領(lǐng)導(dǎo)地位。TDK的創(chuàng)始人加藤與五郎和武井武兩位博士在東京發(fā)明了鐵氧體后,于1935年創(chuàng)辦了東京電氣化學工業(yè)株式會社 (Tokyo Denkikagaku Kogyo K.K),這個名字的前身是東京工業(yè)大學電化學系,加藤與五郎博士和武井武博士,在該大學電化學系授課。1983年,該名字正式更名為如今的TDK株式會社,取的是原名稱Tokyo(東京)Denki(電氣)Kagaku(化學)的首字母,開始從事該磁性材料的商業(yè)開發(fā)和運營。
4/ 安川電機 [6506.T]
安川電機(中國)有限公司是有近100年歷史的日本安川電機株式會社全額投資的外商獨資企業(yè),于1999年4月在上海注冊成立,注冊資金3110萬美金。
5/ OMRON [OMR.DF]
歐姆龍自動化(中國)有限公司是一家引領(lǐng)工業(yè)自動化產(chǎn)品和應(yīng)用先進技術(shù)的跨國公司,作為歐姆龍全球事業(yè)的一部分,它已經(jīng)成為自動化領(lǐng)域的佼佼者。
第四章 未來展望
技術(shù)驅(qū)動行業(yè)發(fā)展,場景內(nèi)容不斷豐富虛擬人,是運用先進技術(shù)構(gòu)建真人的“數(shù)字孿生”,放在元宇宙中看,是元宇宙的用戶交互界面。整個行業(yè)從20世紀初開始起步,隨著CG、動作捕捉、AI等技術(shù)革新,行業(yè)經(jīng)歷探索期、初期,到2020 年進入成長期,乘著元宇宙爆發(fā)的紅利,虛擬人的形態(tài)和應(yīng)用場景不斷豐富,變現(xiàn)路徑和市場潛力明確,商業(yè)化模式雖未完全成熟,但也在向多元化方向持續(xù)演進。玩家方面,國內(nèi)外大廠以及垂直領(lǐng)域公司紛紛入局,行業(yè)有望迎來加速成長。
海外底層技術(shù)及平臺領(lǐng)跑,國內(nèi)應(yīng)用場景豐富。從產(chǎn)業(yè)鏈看,海外與國內(nèi)在上游技術(shù)水平、產(chǎn)品模式、以及下游落地場景均有一定差異。在底層技術(shù)層面,國外起步較早,綜合實力相對領(lǐng)先,能夠更好地切入相對需要更高交互能力的服務(wù)型場景。而在國內(nèi),移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速、元素多元,相對在應(yīng)用端創(chuàng)新能力較強,在觸達用戶的廣度上更具優(yōu)勢,直播場景是我國特有的虛擬人落地場景。
虛擬現(xiàn)實的技術(shù)不斷成熟,行業(yè)標準將逐步推出,對產(chǎn)品的視場角、透光率、屏幕分辨率、佩戴舒適度等進行規(guī)范。與應(yīng)用貼合緊密的技術(shù),如社交領(lǐng)域需要的多人交互技術(shù)、制造領(lǐng)域的空間定位技術(shù)、無線技術(shù)的研發(fā)將取得突破。
END「千際行研報告」提供 GISC 分類行業(yè)的發(fā)展研究報告,是投資者和經(jīng)營者全面深入了解我國各類行業(yè)的最好工具。微信公眾號:資產(chǎn)交易信息
原文標題 : 虛擬偶像、虛擬主播逐漸出現(xiàn)在人們的視野中,未來虛擬人行業(yè)將向何發(fā)展?

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