科學(xué)家發(fā)明可穿戴“神經(jīng)搭橋”技術(shù),有望恢復(fù)機體運動和感覺
人體脊髓能夠傳送大腦與身體其他部位的感覺及運動信號,因此,不同原因的脊髓損傷可以直接導(dǎo)致各種各樣的癱瘓,這樣的病例在交通事故、砸傷、摔傷、運動性損傷,以及地震、礦難等災(zāi)難中十分常見,多數(shù)不幸的患者日常生活都難以自理,給家庭造成巨大負擔。
在中國,約有超過 200 萬的脊髓損傷患者等待救治,且每年新增 10 萬人左右。在美國,約有 540 萬位癱瘓患者,其中因脊髓損傷導(dǎo)致的占比 27.3%,每年約有 17700 多例新增的脊髓損傷病例,其他的癱瘓主要原因還有中風(fēng)(占比 33.7%)和多發(fā)性硬化癥(占比 18.6%)等。
自古以來,癱瘓就被認為是一種永久性疾病,在近百年的現(xiàn)代臨床研究中,讓癱瘓患者重新恢復(fù)運動和感覺能力,一直是世界性的醫(yī)學(xué)難題,盡管科學(xué)界有嘗試過讓患者通過腦機接口操控機械臂來替代肢體動作,也取得過不少成果,但機械臂畢竟不是自己的胳膊和手,并不那么合適。
現(xiàn)在,另一種非常賽博朋克的解決方案來了,癱瘓患者可通過借助一套可穿戴設(shè)備,就能讓早已不聽使喚的胳膊動起來,還能用手抓取食物進食,效果請看下圖:
該實驗的參與患者之一早已沒有了動手能力,但他現(xiàn)在的肢體動作卻不依賴于體內(nèi)受損的脊髓,而是靠手臂上的黑科技穿戴,這套穿戴中的一系列傳感器能夠記錄他的意圖,而電極則能刺激神經(jīng)和肌肉產(chǎn)生他想要的動作。最終,他能夠重新“使用”自己的胳膊和手。
兩種“可穿戴”解決方案
這套黑科技穿戴被命名為 GlidePath,開發(fā)團隊來自美國巴特爾紀念研究所,是一家私營的非營利性應(yīng)用科技開發(fā)公司,總部位于俄亥俄州哥倫布市。Chad Bouton 教授是該項目的領(lǐng)導(dǎo)者,目前他把實驗室搬到了紐約范斯坦醫(yī)學(xué)研究所的生物電子醫(yī)學(xué)研究所。
Bouton 的實驗室一直致力于探索恢復(fù)癱瘓患者的運動和感覺反饋的方法,其實驗室成員還包括電氣工程師 Nikunj Bhagat,神經(jīng)科學(xué)家 Santosh Chandrasekaran 和臨床經(jīng)理 Richard Ramdeo 等。
他們開發(fā)了實時解碼與肌肉刺激相關(guān)的大腦神經(jīng)信號的技術(shù),以實現(xiàn)手臂和手的功能性運動,這些技術(shù)在脊髓損傷、中風(fēng)、腦外傷和其他神經(jīng)系統(tǒng)疾病中具有廣泛應(yīng)用前景。
目前,該實驗室正在努力將這套非侵入穿戴技術(shù)商業(yè)化,并希望在明年獲得美國食品和藥物管理局的批準,不過,這只是一個短期目標。
對于長期愿景,他們則致力于開發(fā)雙向“神經(jīng)搭橋”技術(shù),基本原理是在大腦運動皮層中植入電極陣列,拾取患者想象移動手臂和手時產(chǎn)生的神經(jīng)信號,這些嘈雜的大腦信號會由 AI 驅(qū)動的處理器進行解碼,該處理器再將神經(jīng)刺激指令發(fā)送到人前臂上的電極貼片。
當人抓住物體時,手臂上的傳感器會記錄感覺信息,這些數(shù)據(jù)通過處理器返回,然后將刺激指令發(fā)送到大腦感覺皮層中的植入式電極陣列,最后使該患者可以“感覺”到該物體,并在必要時調(diào)整其抓取力,脊髓上的另一個電極陣列在此過程中刺激脊神經(jīng),以期鼓勵再生和修復(fù)。
據(jù)了解,這種雙向系統(tǒng)也已經(jīng)開始進行臨床試驗以測試效果。
總體而言,這是兩種不同類型的“人工合成神經(jīng)系統(tǒng)”:一種方法是要使用大腦植入物對癱瘓肢體進行高保真控制。另一種則采用無創(chuàng)可穿戴技術(shù),該技術(shù)可提供精確度稍低的控制,但具有無需進行腦部手術(shù)的好處。而從普及角度來講,無創(chuàng)可穿戴技術(shù)有望在不久后推出給患者。
在相關(guān)實驗結(jié)果中,癱瘓患者除了能完成自己抓取食物進食的操作,還包括刷信用卡、將水從瓶子倒入玻璃杯、乃至自己彈吉他,癱瘓的雙手在演奏音樂時甚至能感覺到來自吉他的反饋。
黑科技背后的技術(shù)原理
那么,我們先來看看最便捷實用的這套非入侵可穿戴設(shè)備是怎樣的。
許多患有四肢癱瘓的人其實保留了肢體的一點殘余運動,可以做出要拿東西的動作傾向,這種無創(chuàng)可穿戴技術(shù)就是利用手臂運動軌跡信息和深度學(xué)習(xí)方法來確定抓取力選擇。
此外,研究人員將這種方法與神經(jīng)肌肉刺激相結(jié)合,以確定在脊髓損傷患者中,是否可以啟用自我驅(qū)動的功能性手部運動。
該方案得益于近年來慣性測量單元(IMU)廣泛用于人機交互,特別是用于手勢識別和可穿戴式感應(yīng),以及復(fù)雜的機器學(xué)習(xí)算法(比如遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))可以很容易地用于解密 IMU 數(shù)據(jù)。
圖|實驗裝置原型,通過使用 IMU 和手臂電極刺激來抓握(來源:Bioelectronic Medicine)
其中,手臂傳感器模塊由 Adafruit 的 32 位 ARM 微控制器單元(MCU)和 Bosch SensorTec BNO055 9 軸 IMU 組成。IMU 具有內(nèi)置處理器和算法,可估計其方向并實時執(zhí)行重力補償,以在三個正交方向上產(chǎn)生線性加速度。

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