元宇宙的一點遐思
2013年德國提出了工業(yè)4.0,我們在2015年推出了中國制造2025。目前,風起云涌的元宇宙已經在逐步的走向現實,感覺歷史總是這么驚人的相似,我估計我們的互聯網好些也會很快推出元宇宙之類的發(fā)展戰(zhàn)略。元宇宙對現實的影響將會是方方面面的,這里自己做出一些遐想預判,這一次是真正體會到了比人工智能更甚的科技可怕的地方。
(1)元宇宙無疑將以人聯為本質特點的互聯網極速推向了下一階段,甚至是對人類社會的一種重構。
人和人的互聯從基本的信息到語音到視頻,直到到現在更加豐富的元宇宙,這是一個發(fā)展鏈條。
從黑客帝國到頭號玩家,似乎電影總是更充滿想象力的將技術發(fā)展趨勢展示出來,這個方面還是非常佩服的。
元宇宙將來所構建的虛擬場景,可能不僅僅滿足于虛擬會議或交往之類的最基本的類似全息投影的應用,更是有可能將人類社會在虛擬場景當中進一步重構。將來的這種虛擬長情可能會有很多個,由很多個公司來提供。人類社會更能進一步在走向游戲化,也可能有些人就會沉溺于特定的虛擬場景。不想在現實物理環(huán)境當中醒過來。當有些人在元宇宙虛擬場景當中,將自己的思維認知以及行為逐步的豐富豐滿和具體化之后。也許這就是人的另外一個精神代理,也許就如同錢學森所說的靈境,這是一個基于精神所構建的世界。這種情景的出現,絕對對于人類社會來說是一把雙刃劍。雖然是虛擬的場景,但人類的規(guī)范要不要在其中進行貫徹,誰來進行裁判?是虛擬場景演繹者背后的公司嗎?……
隨著源宇宙技術標準的統一與規(guī)范,或者說事實上的實踐標準出現之后。也許會有現出一批公司專門來提供虛擬代理人模型的建模與支持服務,有可能是基于現實中的人的模型所構建,也有可能是根據人的需求所構建出的個性化模型,可能是非人類模型。
也許從游戲化的角度來說,會涌現出很多的公司來推出自己的元宇宙場景,也許各種大膽富有想象力的類似創(chuàng)世紀的想法都會出現,F在所謂的電競游戲,對于元宇宙來說其實都是小兒科。
尤其隨著腦機結合以及人工智能技術的發(fā)展,將來也必然會涌現出一大堆的公司來提供元宇宙接入裝置和服務的公司。
這其中會涉及到大量的科學技術倫理方面的問題,現實當中的人在元宇宙空間創(chuàng)建豐富和完善乃至進化的虛擬代理人模型,是否是現實當中人的精神延伸與寄托,雖然稱不上物化,但也是模型化的,這是不是屬于人的一部分?也許將來也會出現類似非物理世界的”奪舍”情況,這又如何評判?………
(2)在技術上我們做了什么樣的準備?其實現在我們工業(yè)上做的很多場景也都在往這個方向發(fā)展。
德國人提出工業(yè)4.0不是一蹴而就的,其中既包含了他們的展望,也是基于他們已經具有相應的技術工業(yè)基礎和積累而順勢提出來的。歷史總是驚人的輪回,在元宇宙大潮下,我們的技術基礎和積累又體現在什么地方?……
我們在工業(yè)領域或者說智能制造當中提出來的數字孿生,其實是基于工業(yè)互聯的元宇宙。雖然消費互聯網與工業(yè)互聯網差別很大,還是有很多可借鑒之處的。消費互聯網的元宇宙,也必將對企業(yè)工業(yè)互聯網的數字孿生之類的發(fā)展,提供很多借鑒參考之處。
之前有很多人都在分析阿里推出犀牛工廠,其核心目的其實并不是在構建一個獨立的工廠,或者說構建這么一個智能工廠,體現智能制造,并不是阿里的根本目的。有文章這么分析,我也是這么認為的,其實阿里很有可能將淘寶網上店鋪出租這種方式,轉變?yōu)槊嫦蚬I(yè)互聯的制造能力的整合。阿里可能是想構建一個基于廣域制造能力,甚至是虛擬化的網絡化協同能力整合模式。也許將來不需要構建任何一個自己的實體工廠,通過調用資源和整合資源,生產出想要主打的產品,這是一種真正的虛擬企業(yè)。也許這是原宇宙在工業(yè)領域的一種發(fā)展出行。

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