粒界科技:融資將用于第三代圖形引擎的進(jìn)一步標(biāo)準(zhǔn)化、商業(yè)化和生態(tài)布局
“粒界科技打造的第三代圖形引擎GritGene能夠?qū)崿F(xiàn)雙引擎協(xié)同工作、聯(lián)合計算!
作者:Darin編輯:tuya
出品:財經(jīng)涂鴉(ID:caijingtuya)
近日,粒界(上海)信息科技有限公司(以下簡稱“粒界科技”)宣布獲得來自于高瓴(此前,高瓴還參與了粒界科技A+輪融資)、保利資本和老股東線性資本(參投了粒界科技A輪及A+輪融資)的千萬美元規(guī)模的B輪融資。據(jù)悉,2021年1月,粒界面科技還曾獲得來自華為旗下哈勃投資的數(shù)千萬人民幣的戰(zhàn)略融資。
粒界科技表示,本輪融資將用于公司第三代圖形引擎的進(jìn)一步標(biāo)準(zhǔn)化、商業(yè)化和生態(tài)布局。
粒界科技成立于2015年,是一家計算機(jī)圖形學(xué)和視覺技術(shù)開發(fā)商,致力于打造第三代圖形引擎GritGene,旨在通過其產(chǎn)品和技術(shù)推動影視、智慧城市、大規(guī)模工業(yè)品展示領(lǐng)域的數(shù)字變革。粒界科技團(tuán)隊擁有來自18個國家的170名員工,其中研發(fā)人員占比超過60%,創(chuàng)始人吳小毛曾擔(dān)任全球頂尖游戲引擎技術(shù)與制作公司Crytek德國總部項目總監(jiān)和技術(shù)總監(jiān),曾將游戲技術(shù)與影視技術(shù)對接,并將實時游戲技術(shù)用于好萊塢電影《移動迷宮》和《猩球崛起》。
據(jù)了解,傳統(tǒng)圖形引擎主要被應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,典型代表是Unreal和Unity。其中,Unreal是第一代圖形引擎的代表,主要支持PC和游戲主機(jī)。而Unity是第二代圖形引擎的代表,主要支持智能手機(jī)等移動設(shè)備。
不過,由于前兩代引擎受限于硬件終端算力束縛且主要面向?qū)I(yè)游戲開發(fā)者,導(dǎo)致其面臨兩點難以克服的問題,如其難以充分利用云計算和邊緣計算的海量資源來提供高品質(zhì)實時渲染的3D內(nèi)容,也難以在非游戲領(lǐng)域(如泛數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的可視化管理)快速落地。
基于這些背景,粒界科技打造的第三代圖形引擎GritGene能夠?qū)崿F(xiàn)雙引擎協(xié)同工作、聯(lián)合計算。其中,一個引擎負(fù)責(zé)“云-邊”側(cè)的圖形計算,另一個負(fù)責(zé)“端”的圖形計算,在雙引擎驅(qū)動下,通過高性能的LBS(基于位置的服務(wù))接口,將游戲與非游戲應(yīng)用領(lǐng)域融合,為非專業(yè)開發(fā)者創(chuàng)造參與數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的可能。
高瓴等一眾機(jī)構(gòu)投資者選擇對粒界科技持續(xù)投資,或許是看到了粒界科技在計算機(jī)圖形視覺領(lǐng)域的技術(shù)實力以及這項技術(shù)能夠給“虛擬現(xiàn)實”和“混合現(xiàn)實”發(fā)展提供強力支撐的可能。高瓴合伙人李強表示,數(shù)字內(nèi)容對于物理世界的加速滲透,正在顛覆人與現(xiàn)實的交互模式。未來世界將出現(xiàn)巨量、無限場景的“虛擬現(xiàn)實”和“混合現(xiàn)實”,而這需要一個強有力的數(shù)字引擎作為基礎(chǔ)。粒界科技自主研發(fā)的實時圖形引擎正是這樣一種底層技術(shù)。
據(jù)悉,粒界科技已經(jīng)同包括金科地產(chǎn)、新世界發(fā)展、中控威創(chuàng)集團(tuán)、Dynamic Attractions、中科大洋、玄機(jī)科技、阿里云等在內(nèi)的多家海內(nèi)外公司進(jìn)行過合作。
本文由公眾號財經(jīng)涂鴉原創(chuàng)撰寫,如需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系涂鴉君。

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