8 月 13 日,騰訊發(fā)布 2025 年第二季度財報,營收 1845 億元,同比增長 15%,凈利潤 556.3 億元,同比增長 17%,非國際財務報告準則下凈利潤 630.52 億元,同比增長 10%。
亮眼的財報背后,AI 成為騰訊業(yè)績增長的關鍵驅(qū)動力,成為其第二增長曲線。
騰訊將 AI 深度融入游戲、廣告及社交生態(tài),顯著驅(qū)動核心業(yè)務增長。
游戲業(yè)務里,AI 的身影隨處可見。《王者榮耀》的 AI 隊友調(diào)優(yōu)后,匹配算法順滑;新游《三角洲行動》的地圖生成,部分用了 AI 工具,比純手繪快了近三成。這直接帶動游戲業(yè)務收入同比增長 22%,連續(xù)三個季度保持 20% 以上增速,本土和國際市場表現(xiàn)均不俗。 國際市場那 188 億收入里,Supercell 用騰訊混元 3D 模型做的角色皮膚,用戶付費率提了 5 個百分點。
廣告板塊,AI 的作用也很明顯。以前一條汽車廣告素材,策劃團隊改五版才上線,現(xiàn)在 AI 生成初稿后,人工微調(diào)兩下就行,制作周期從 3 天壓到 12 小時。投放端更明顯,朋友圈廣告的點擊率比去年同期高了 17%,后臺數(shù)據(jù)顯示,AI 選的投放時段和人群標簽,精準度更強。數(shù)據(jù)上,二季度營銷服務收入 357.6 億,同比增長 20%,已是連續(xù)十一個季度兩位數(shù)增長。
金融科技及企業(yè)服務收入 555.4 億,同比增長 10%。企業(yè)對 AI 服務的需求增加,像 GPU 租賃、API token 使用等,讓這塊業(yè)務增速有所加快。
技術(shù)上,騰訊這季度砸了 202 億研發(fā)費,其中近半投在 AI,騰訊混元大模型持續(xù)迭代。其 3D 模型在全球評測中排名第一,下載量超 230 萬,被不少游戲開發(fā)者采用。
應用端,騰訊元寶新增視頻號解讀功能,QQ 瀏覽器的高考 AI 服務了超 5000 萬用戶。微信公眾號如 “騰訊科技”“互聯(lián)網(wǎng)江湖” 等分析,騰訊將 AI 融入核心業(yè)務的模式,與其他企業(yè)存在差異。
總體來看,AI 在騰訊 Q2 的業(yè)績里展現(xiàn)出強勁增長態(tài)勢。雖然沒到顛覆行業(yè)的地步,但確實讓不少環(huán)節(jié)跑得快點、順點。接下來能不能撐住增長,得看這些工具能不能玩出更多新花樣。