CVPR2020 Oral: 一張照片三維重建你的房間
實驗分析
我們在SUN RGB-D和Pix3D數(shù)據(jù)集上進行了實驗。SUN RGB-D是真實的場景數(shù)據(jù)集,包含10335張真實的室內(nèi)圖片,及其對應的房間布局、物體包圍盒和粗糙點云。Pix3D有約400個較精細的家具模型,對應著約10000張真實圖片。要重建出較好的物體三維形狀,我們需要較好的三維GT,所以我們先用Pix3D對MGN進行預訓練。LEN和ODN則在SUN RGB-D上被預訓練,然后將它們與MGN整合在一起,在SUN RGB-D上Fine-tuning。另外,二維包圍盒檢測網(wǎng)絡 (Faster R-CNN) 會在COCO上預訓練,在SUN RGB-D上Fine-tuning。關(guān)于詳細的訓練策略、參數(shù)和效率,請查看我們的論文和補充材料。
聯(lián)合學習對三個子任務均有影響。我們的方法在三維布局及相機姿態(tài)(表1)、三維物體包圍盒檢測(表2、表3)、物體重建(表4)上均達到了SOTA。
布局估計:
我們將本文方法與現(xiàn)有的布局理解工作進行了比較。如表1所示,對房間布局、對象包圍盒和網(wǎng)格進行聯(lián)合訓練有助于提高布局估計精度,比現(xiàn)有方法提高了2%。
相機姿態(tài)估計:相機姿態(tài)由R(β,γ)定義,因此我們用GT和估計出的俯仰角β及橫滾角γ間的平均絕對誤差來衡量估計精度。結(jié)果(表1)表明,聯(lián)合學習也有利于相機姿態(tài)估計。
表1. SUN-RGB-D三維布局與相機姿態(tài)估計的比較。
三維目標檢測:
表2比較了本文方法與現(xiàn)有方法對各類物體的檢測結(jié)果。比較表明,我們的方法較最新的方法有了顯著的改進,并且效果也優(yōu)于現(xiàn)有方法的加強版本。原因有兩方面:一是聯(lián)合學習中的全局損失涉及幾何約束,保證了預測結(jié)果的幾何合理性;二是ODN中的多邊關(guān)系特征有利于預測空間占有(spatia1 occupancy),提升了三維目標檢測的精度。在表3對物體姿勢預測的比較中,我們使用物體的平移、旋轉(zhuǎn)和縮放誤差作為指標。結(jié)果表明,該方法不僅能獲得合理的空間占有率(mAP),而且能獲得更精確的物體姿態(tài)。
表2. 3D物體檢測比較。
表3. 物體姿態(tài)預測比較。
網(wǎng)格重建:
表4中物體形狀重建的比較指標為樣本到重建網(wǎng)格的Chamfer距離。結(jié)果表明,本文的剪邊及局部密度策略均可提高平均精度?赡艿脑蚴鞘褂镁植棵芏瓤梢员3中∫(guī)模拓撲結(jié)構(gòu),而且剪邊對避免錯誤的拓撲修改更魯棒。
表4. Pix3D物體重建比較。
通過圖5在網(wǎng)格級別的比較可以看出,我們的MGN對重建結(jié)果拓撲結(jié)構(gòu)的控制更優(yōu)秀。圖6也表明,我們的聯(lián)合學習方法可以得到合理的整體三維重建結(jié)果。
消融實驗
為了觀察每個點的重要性,我們對比了以下幾種網(wǎng)絡配置:
C0:不使用多邊關(guān)聯(lián)特征(ODN)和聯(lián)合訓練(Baseline);
C1:Baseline+關(guān)聯(lián)特征;
C2:Baseline+ 聯(lián)合訓練只使用cooperative loss Lco;
C3:Baseline+ 聯(lián)合訓練只使用global loss Lg;
C4:Baseline+ 聯(lián)合訓練(Lco + Lg);
Full:Baseline+關(guān)聯(lián)特征+聯(lián)合訓練。
對比結(jié)果如表5所示。通過對比C0 v.s. C4 和C1 v.s. Full可以發(fā)現(xiàn)不管用不用關(guān)聯(lián)特征,聯(lián)合訓練對三個子網(wǎng)絡均有提升。C0 v.s.C1 和C4 v.s. Full的對比說明使用關(guān)聯(lián)特征能提高ODN及MGN的效果。C0 v.s. C2 和C0 v.s. C3的比較說明Lco 和 Lg對最終的結(jié)果均有積極影響,如果聯(lián)合使用,效果更佳。我們還發(fā)現(xiàn)Lg隨著目標檢測性能的提高而減小,這與物體對齊對網(wǎng)格重建有顯著影響的直覺是一致的。在SUN RGB-D數(shù)據(jù)集上Fine-tuning MGN不能提升Pix3D數(shù)據(jù)集上單個物體重建的精度,這反映出物體重建依賴于高質(zhì)量網(wǎng)格的良好監(jiān)督。以上內(nèi)容說明,對所有子任務進行聯(lián)合學習是進行整體場景三維理解與重建的一個可行的解決方案。
表5. SUN RGB-D消融實驗(Scene mesh需乘以10-2)。

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