匯量科技Mobvista旗下GameAnalytics成為華為生態(tài)系統(tǒng)官方合作伙伴
昨日,華為舉辦鴻蒙系統(tǒng)(HarmonyOS)發(fā)布會(huì),一時(shí)之間「鴻蒙手機(jī)來(lái)了」話(huà)題掀起了刷屏態(tài)勢(shì)。作為一個(gè)國(guó)產(chǎn)移動(dòng)操作系統(tǒng),它被寄予了無(wú)數(shù)國(guó)人的期待、支持。
想要真正打造操作系統(tǒng),關(guān)鍵點(diǎn)在于能否形成軟件生態(tài)。鴻蒙系統(tǒng)背后,華為 HMS 生態(tài) (Huawei Mobile Services)成為了連接鴻蒙和 App 之間不可或缺的橋梁。就在行業(yè)聚焦于鴻蒙系統(tǒng)之時(shí),華為在其 HMS 生態(tài)系統(tǒng)上默默發(fā)力。近日,HMS 華為生態(tài)系統(tǒng)又進(jìn)一重磅官方合作伙伴——全球移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)分析平臺(tái) GameAnalytics。GameAnalytics 自有研發(fā)的 SDK(軟件開(kāi)發(fā)套件)現(xiàn)已提供給華為平臺(tái)的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者,以實(shí)現(xiàn)快速便捷集成。
據(jù)悉,GameAnalytics 在2016年被全球技術(shù)平臺(tái)匯量科技 Mobvista 收購(gòu),成為其旗下業(yè)務(wù)子品牌。成立于2011年,GameAnalytics 專(zhuān)注于為全球獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者、游戲工作室、大型發(fā)行商提供免費(fèi)游戲分析工具。
在 GameAnalytics 平臺(tái)上,開(kāi)發(fā)者可獲取從原始數(shù)據(jù)(如活躍用戶(hù)、用戶(hù)保留和使用時(shí)長(zhǎng)等)到變現(xiàn)收入、虛擬貨幣、過(guò)關(guān)升級(jí)的分析與洞察。通過(guò)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析,開(kāi)發(fā)者得以快速完善游戲玩法、提高保留率并增加收入。憑借對(duì)游戲核心指標(biāo)的深入理解,GameAnalytics 幫助開(kāi)發(fā)者建立更具吸引力的用戶(hù)體驗(yàn)。根據(jù)匯量科技 2020 財(cái)報(bào), GameAnalytics 平臺(tái)觸達(dá)的月活用戶(hù)達(dá)到 19.4 億,接入的活躍游戲數(shù)量近 10 萬(wàn)款,和全球超過(guò) 9.5 萬(wàn)開(kāi)發(fā)者建立合作關(guān)系。
作為全球第三大移動(dòng)應(yīng)用生態(tài),截至2021年3月31日,華為 HMS 生態(tài)全球注冊(cè)開(kāi)發(fā)者數(shù)量超過(guò)270萬(wàn),其中海外超過(guò)30萬(wàn)。全球集成 HMS Core 應(yīng)用數(shù)超過(guò)13.4萬(wàn)個(gè),已覆蓋170個(gè)國(guó)家和地區(qū)。華為應(yīng)用市場(chǎng)全球月活用戶(hù)達(dá)5.4億。依靠智慧終端的生態(tài)優(yōu)勢(shì)和龐大的用戶(hù)群體,HMS 正在成為一個(gè)開(kāi)放供應(yīng)的生態(tài),為全球應(yīng)用開(kāi)發(fā)者提供豐富的資源。
對(duì)于正處于發(fā)展快車(chē)道的華為 HMS 生態(tài)系統(tǒng)來(lái)說(shuō),GameAnalytics 所擁有的廣泛開(kāi)發(fā)者基礎(chǔ),無(wú)疑是其前進(jìn)的助燃劑。通過(guò)此次合作,華為能吸引更多開(kāi)發(fā)者進(jìn)駐AppGallery(華為應(yīng)用市場(chǎng)),豐富生態(tài)系統(tǒng)。對(duì)于華為生態(tài)系統(tǒng)中的270萬(wàn)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),GameAnalytics 的引入將進(jìn)一步支持其實(shí)現(xiàn)更高效增長(zhǎng)。
與此同時(shí),GameAnalytics 能利用華為的技術(shù)能力,增強(qiáng)自身 Android SDK,支持 OASID(華為提供的廣告標(biāo)識(shí)符)。通過(guò)該標(biāo)識(shí)符,開(kāi)發(fā)者能在為用戶(hù)顯示個(gè)性化廣告的同時(shí)保護(hù)其隱私。華為生態(tài)系統(tǒng)也為使用 GameAnalytics 的開(kāi)發(fā)者提供了更大的發(fā)展舞臺(tái)。作為全球最大的移動(dòng)服務(wù)提供商之一,華為在一些高速發(fā)展的市場(chǎng)擁有領(lǐng)先的市場(chǎng)份額,尤其在亞太地區(qū)。
“華為的強(qiáng)大影響力以及廣泛的覆蓋范圍,加上我們的分析技術(shù)、游戲經(jīng)驗(yàn)以及廣告收入報(bào)告工具,無(wú)疑是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,大大簡(jiǎn)化了開(kāi)發(fā)者在這個(gè)新興平臺(tái)取得成功所投入的工作,”GameAnalytics 首席執(zhí)行官 Ioana Hreninciuc 表示,“華為應(yīng)用市場(chǎng) AppGallery 正以不可思議的速度在全球風(fēng)靡。對(duì)于我們的游戲開(kāi)發(fā)者社區(qū)來(lái)說(shuō),這一新平臺(tái)可以成為新的玩家和收入來(lái)源,將其現(xiàn)有游戲組合的盈利水平推向新高度!
關(guān)于GameAnalytics
GameAnalytics 是匯量科技 Mobvista 旗下全球游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析平臺(tái)?偛课挥诘,團(tuán)隊(duì)分布在哥本哈根和倫敦。GameAnalytics 通過(guò)游戲內(nèi)數(shù)據(jù)分析,幫助開(kāi)發(fā)者實(shí)時(shí)追蹤、度量、優(yōu)化自身游戲運(yùn)營(yíng),改善用戶(hù)參與度。目前, GameAnalytics 平臺(tái)觸達(dá)的月活用戶(hù)達(dá)到 19.4 億,接入的活躍游戲數(shù)量近 10 萬(wàn)款,和全球超過(guò) 9.5 萬(wàn)開(kāi)發(fā)者建立合作關(guān)系。
關(guān)于匯量科技 Mobvista
匯量科技于2013年在廣州成立,目前已在全球21個(gè)城市設(shè)立辦公室,服務(wù)客戶(hù)分布于全球85個(gè)國(guó)家和地區(qū)。作為全球性技術(shù)平臺(tái),匯量科技通過(guò)不斷強(qiáng)化自身程序化業(yè)務(wù)主線(xiàn)并商業(yè)化云計(jì)算等底層技術(shù)能力,圍繞移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)的全生命周期場(chǎng)景,打造互相促進(jìn)的SaaS工具生態(tài),將推動(dòng)企業(yè)構(gòu)建更多元增長(zhǎng)曲線(xiàn)并走向更廣闊的市場(chǎng)。
關(guān)于AppGallery
作為全球三大應(yīng)用市場(chǎng)之一,AppGalllery為消費(fèi)者提供一個(gè)開(kāi)放、創(chuàng)新的應(yīng)用平臺(tái),基于華為終端領(lǐng)先的軟硬件技術(shù),在嚴(yán)格保護(hù)用戶(hù)隱私安全的同時(shí),為消費(fèi)者打造獨(dú)特的智慧化體驗(yàn)。截止2021年3月,華為應(yīng)用市場(chǎng)全球月活躍用戶(hù)超5.4億,吸引全球230萬(wàn)開(kāi)發(fā)者加入,應(yīng)用分發(fā)總量達(dá)3844億次。

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